• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

971. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 50%]

....on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN,this,test); } ================== public static function createSprite(url:String,c:Boolean = false):Sprite {             var sp:Sprite = new Sprite();             sp.loadImage(url);             return sp;  } bg和bg2一样大,bg盖在bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

972. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 50%]

...t rigid:Laya.RigidBody = panel.addComponent(Laya.RigidBody); rigid.type = 'static'; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

973. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 50%]

...制,以及获取声音信息。          */         public static function playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { 你的参数传入是否正确那? 或者能否发一下你出问题部分的代码或者小demo那? 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

974. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 50%]

...,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: '错误' message: 'Argument of type 'GameStart' is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

975. BoxCollider 调用destroy报错 [ 49%]

....gravityScale = 0; rigidBody.allowRotation = false; rigidBody.type = "static"; addComponentIntance(rigidBody); boxColl = new BoxCollider(); boxColl.label = "enemy"; boxColl.restitution = 1; boxColl.friction = 0; addComponentIntance(boxColl); kura • 2018-12-10 16:57 var reg:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

976. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 49%]

...时这么解决/** * 辅助3D添加对象 * @param owner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

977. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 49%]

...持续时间。 * @return 指定时间的插补属性的值。 */ public static function circIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number { return -c * (Math.sqrt(1 - (t /= d) * t) - 1) b; }   2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

978. 【Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 [ 49%]

...er的时候仍然无效。只有手动设置color才能生效。   public static setGray(node: Laya.Node, set: boolean) {             for (var i = 0; i < node.numChildren; i++) {                 let sprite = node.getChildAt(i) as Laya.Sprite;                 if (sprite) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

979. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 49%]

...on.tipsView=null DataSingleton.hallView=null DataSingleton.loadView=null __static(DataSingleton, ['helper',function(){return this.helper=new Helper();} ]); return DataSingleton; })() 这个是AS编译完成的JS, 那我怎么在别的JS里面引用这个DataSingleton里面的dxMerchantID, 我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

980. laya.display.FrameAnimation [ 49%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929