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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

981. 绘画圆角矩形的工具,直接用,不用自己去算 [ 49%]

... * @param borderWidth 边框大小 * @return DrawPathCmd 对象 */ public static function drawRoundRect(graghics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, roundRadius:Number, fillColor:String, borderColor:String = null, borderWidth:Number = 0):DrawPathCmd { var paths:Array = []; pat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

982. RenderTarget2D的create方法 [ 49%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public static function create(w:int, h:int, surfaceFormat:int = WebGLContext.RGBA, surfaceType:int = WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, depthStencilFormat:int = WebGLContext.DEPTH_STENCIL, mipMap:Boolean = false, repeat:Boolean = false, min...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

983. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 49%]

...index: number shader索引。 value: Vector3 Vector3向量。 Returns void Static setRuntimeValueMode setRuntimeValueMode(bReference: boolean): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:703 Parameters bReference: boolean Returns void Globals "laya/d3/shader/ShaderData" ShaderData addDefine clearD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

984. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 [ 49%]

...布成swf运行会报错 报错类:laya.ui.View 报错方法:protected static function getCompInstance(json:Object):Component 见附件 [故障] exception, 信息=TypeError: Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。 求务必在下个版本解决这个问题,不然没法发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

985. 关于资源版本号的问题咨询 [ 49%]

...定是否有需要添加的版本号,因为在ResourceManager的 public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest[originURL]) { if (type == FILENAME_VERSION) return manifest[originURL]; return manifest[originURL] + "/" + originURL; } return origin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

986. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 49%]

...代码 (function () { 'use strict';  class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV = "top"; GameConfig.alignH = "le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

987. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 49%]

...置下 group 名称,用清理资源组的方式,完美解决 private static function clearRole3dRes(groupName:String):void { var arr:Array = Loader.groupMap[groupName]; if(arr != null){ for each (var url:String in arr) { var item:Resource = Laya.loader.getRes(url); if(item != null){ item.destroy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

988. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 49%]

...因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

989. swf预加载问题 [ 49%]

...a.utils.Handler; public class BeforLoader extends EventDispatcher { public static const BEFORLOADERFINISH:String = "BeforLoaderFinish"; private const ADDONE:String = "bingan/AddOne.swf"; private const BG:String = "bingan/bg.swf"; private const CDOWNBIN:String = "bingan/cDownBin.swf"; private const C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

990. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 49%]

...接使用 <code>new HTMLImage<code> 。 **</p> */ public static var create:Function = function(src:String, def:* = null):HTMLImage { return new HTMLImage(src, def); } tobe • 2018-07-02 17:35 @Laya_Aaron:额,这里第一句话是 创建一个实例,new HTMLImage.create()的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702