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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...分层的NavMesh。不同层之间的NavMesh是独立的,agent只能在同一层内寻路和移动。Layer分割适用于需要对不同区域应用不同寻路规则的场景,例如室内和室外的分离。使用Layer分割时,需要注意正确设置游戏对象的Layer属性,以确保Na...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. Laya使用UnityNavmesh实现寻路导航 [ 97%]

...的实现翻译 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 怎么实现同一个工程内分包? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-04-02 10:38 浏览: 867 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

3. as3 寻路demo [ 94%]

...上会出现画面撕裂!! 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 【分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

4. 限定2的幂次方 DrawCall异常 [ 65%]

...中的文字也是会放入大图集 所以渲染的时候他们是使用同一个图集 drawCall就比较小 2、选择2次幂,图片大小为512*256  引擎中设置的是大于等于512图片是不放入大图集的,而实例中的文字是会放入图集的,然后渲染的时候不断打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427