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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图2-18和2-19是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。 (图2-18) (图2-19) 2.3.3 碰撞器的形状代码添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...)`,则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图11-2是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。 ![img](img/11-2.png) (图11-2) ##### 2.3.3 碰撞器的形状添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...该设置支持X、Y两个方向的重力设置,默认是Y轴正方向(垂直向下)的重力加速度值为9.8米/秒²(m/s²)。如图3-1所示: (图3-1) 在同等情况下,重力加速度的值越大,受重力影响的物体下落速度越快。 除了在项目设置面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...e长度缩放)、Horizontal Billboard水平广告牌、Vertical Billboard垂直广告牌、Mesh网格) | | Material(粒子材质) | 支持 | | Sorting Fudge(排序校正) | 支持 | ##### 4.10.10 LayaAir粒子面板特别说明 购买插件功能企业版与服务版会员权益的开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

... 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之比值。在现实中,它是和物体表面的粗糙度有关,而和接触面积的大小无关。 物理引擎模拟了摩擦系数,其属性值设置范围是0到1,值越大表示摩擦越大, 0表示没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714