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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 [ 100%]

...径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的件夹及其面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2.6.1/resources/app/out/vs/layaEditor/src/Scripts/test/test1.ts",tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

2. 2d游戏prefab如何正确加载? [ 97%]

...prefab类型  加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab件夹路径, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件新键了件夹,加载的时候路径是:prefab/roles_/资源名字     然后就报加载资源路径错误      在prefab目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

3. 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如,请帮忙测试一[ 82%]

...码去掉 2、改你的引入的主js的路径,你的js文件在当前件夹,把多余的路径去掉,直接写<script src="LayaSample.js"></script> 2017-01-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Buzhih...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

4. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 81%]

...e] 查看代码易知,在编译前,会先删除build和 bin/tsc/layaAir件夹。build件夹是最终导出各语言平台laya引擎库文件的地方。layaAir件夹是引擎项目tsc编译的导出目录。AS语言的引擎库文件就是根据该目录文件转换的。 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...录文件:勾选后,发布的输出目录会包含工程目录中bin件夹中的文件(详细参考第四节)。 开启版本管理:勾选后,将会对发布的文件名添加key值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 73%]

...目,实时编译调试。   2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的件夹 LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

7. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 57%]

...           Customize Export Root Directory Name     自定义导出件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

8. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...图片1 sp1.loadImage("resources/layabox.png", null); //需要在resources件夹放入layabox.png图片 let sp2 = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp2); // 加载并显示一个图片2 sp2.loadImage("atlas/comp/image.png", null); // 设置zOrder sp1.zOrder = 1; sp2.zOrder = 0; 我们来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014