• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 100%]

...prite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

2. 多人游戏,每分钟刷新上百只怪物,如何实现怪物血量和动作同步? [ 99%]

多人游戏,每分钟刷新上百只怪物,如何实现怪物血量和动作同步? 求老师们给出一些指导方案! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 170*****650 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 98%]

【分享带地址】狼人怪物RPG素材 RPG类游戏素材,怪物帧动画素材,怪物的动作有4方位和8方位之分。 怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

4. 【分享带地址】怪物猪RPG素材 [ 97%]

【分享带地址】怪物猪RPG素材 RPG类游戏素材怪物的动作有4方位和8方位之分。 怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

5. 【分享带地址】黑骑士怪物RPG素材 [ 97%]

【分享带地址】黑骑士怪物RPG素材 RPG类游戏素材,黑骑士素材,怪物的动作有4方位和8方位之分。 怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

6. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 95%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

7. 2D和3D层级关系? [ 95%]

...D层级关系? 比如打怪时候要显示掉多少血,label是2d的,怪物是3d的,怎么就能让显示掉血label在怪物前面,怎样又能让显示掉血label在怪物里面 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

8. 相机texture内模型移动的问题 [ 91%]

...2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

9. 频繁的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗? [ 89%]

...的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗? 塔防游戏,一波怪物,要求离终点较近的怪物显示在上层,所以根据怪物所走的路程不断的更改 怪物的 zOrder ,这样实现可以吗?对性能影响大吗? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

10. [分享游戏素材]RPG女人物衣服 [ 84%]

[分享游戏素材]RPG女人物衣服 RPG类人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611