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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 使用3D像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 双像机的遮挡问题 [ 91%]

像机的遮挡问题 像机是否可以层级设置,我的左上角像机被主像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

3. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 51%]

...eCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715