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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 90%]

...Test depthTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:146 深度测试函数。 depthWrite depthWrite: boolean Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:148 是否深度测试。 dstBlend dstBlend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:130 目标混合参数,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. 双摄像机的遮挡问题 [ 84%]

...复 wudi199553 赞同来自: 每个摄像机在渲染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个摄像机的时候,每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

7. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...照明。 屏幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技术来模拟参与介质内的散射和间接照明。 预计算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. [LayaAir3]win7发现惊天大Bug [ 63%]

...报错看感觉不是系统的原因,可能是硬件或驱动程序对于深度缓冲位数的支持有限~ 2024-02-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

9. Config_API3.0 [ 62%]

...h isDepth: boolean = false Defined in Config.ts:50 设置画布是否包含深度 Static isStencil isStencil: boolean = false Defined in Config.ts:64 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Static isfailIfMajorPerformanceCaveat isfailIfMajorPerformanceCaveat: boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 58%]

...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715