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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...值 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚是否可以发生碰撞,默认为false。(截图为true注意不要混淆) ##### 示例演练 我们首先用距离关节`DistanceJoint`做一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 [ 98%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

3. 2.4.0 设置了碰撞的偏移值后,会影响模型的位置 [ 98%]

2.4.0 设置了碰撞的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞 collider3.1 碰撞与刚的关系3.2 碰撞基类属性3.3 矩形碰撞 BoxCollider3.5 圆形碰撞 CircleCollider3.6 多边形碰撞 PolygonCollider3.7 链形碰撞 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 86%]

...3 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞是怎么弄的呀,还是只有自己手动设置参数,调整 2018-06-02 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 怎么用matter设置使物无限运动下去? [ 80%]

... 阿耀 赞同来自: 同问,我也遇到这个问题,发现是发生碰撞后才会导致速度变慢,不碰撞是匀速的,打算去看matter的源码找找原因,可能是matter的源码设定的碰撞后必然存在能量损耗,所以速度变慢,目前我能想到的方案就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

8. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 76%]

...作? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

9. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 70%]

分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214