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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 85%]

...想提点建议 , 不重要, 但有的时候用起来有点别扭: 关于UI组件的设计, 比如 Button , Hscroll , ProgressBar  1.现在的Button 的几个状态都放到一张图片上, 这样这样设计没什么问题, 但是有的时候我希望多个按钮的抬起的状态是一样的, 单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

5. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 83%]

【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图)     为了更好的维护社区建设,也为了让更多的人更容的了解LayaAirIDE,这篇分享介绍一下最常用的UI组件,Label和Button。       Laya虽小,五脏俱全。跟着下方示例动手实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

6. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

组件系统之Mesh一、概述二、MeshRenderer组件2.1 Mesh Renderer Inspector2.2 MeshRenderer的Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 81%]

...init(3); 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 怎么实现同一个工程内分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

8. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 74%]

...行 ```typescript // 此处 animatorRoot 节点应与 unity 中 Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... 在实际使用时,可以直接将某个小图从资源面板拖拽到组件的纹理属性中。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源的加载是异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有的时候,为了更好的体验,一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128