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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...值作为常量区间,每个粒子实际的属性值会在常量区间内随机变化。 Curve:设置一条曲线,每个粒子的属性值会随粒子的生命周期而沿曲线变化。 横坐标为粒子的生命周期,是一个归一化的值;纵坐标为属性值。 TwoCurves:设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 向目标点平滑移动 [ 99%]

...loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取  3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3. 如何实现随机颜色啊 [ 97%]

如何实现随机颜色啊 as3中可以用math.random()*0xffffff来做随机颜色 layabox里面有办法弄吗 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己拼接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

4. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

... 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

... 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 [ 93%]

WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 如下图,原图是一个环形的图片,实现方式是通过在上面放一个扇形遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。   然而,在WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

7. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 88%]

...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

8. 简单的震屏效果 [ 86%]

...10, vibrateObj, function () {         loop++;         //随机获取震动方向           dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1;         //随机获取X轴移动量           offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x;         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

9. 判断场景里是否存在模型? [ 81%]

...ayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

10. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 79%]

...成卡顿,  可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404