• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 [ 100%]

2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 设置spinePremultipliedAlpha无效渲染结果显示是预乘后的效果,并没有还原成预期效果。 目前选择的是关闭alpha预乘。 附件 : --> Test.zip spine源文件.zip 2021-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

2. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 98%]

LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha 在苹果手机上,带ALPHA通道的PNG贴图,自动预乘ALPHA,且没法关闭,配置参数和手动设置都无效 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

3. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha[ 96%]

...图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

4. [0]2.13.3 drawToCanvas转出图片bug [ 93%]

...问题的确在半透明的图上可以重现,这是由于引擎开启了预乘,但是你要在原生DOM里用,可能不需要这个预乘, 基于你是2.x引擎,所以解决方案有两种。 一、你可以在你入口类Main里,用引擎配置关掉预乘,相关的配置代码如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

5. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 92%]

...ed 赞同来自: 您好,您试下在压缩纹理为ASTC格式时候勾选预乘alpha通道,预乘alpha通道后我这里显示正常的,ktx文件在附件内;另外对于ktx纹理的使用您可以参照下面的示例纹理--GPU压缩ASTC先加载纹理再赋值给texture。   ui.zip 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

6. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 89%]

...spine资源拖动到场景内预览,默认情况下,是没勾上alpha预乘的,然后渲染出来的结果明显和bug1内容不一致,可以反复勾选alpha预乘观察 3.复制一套刚刚拖入的资源,然后拖动spine到场景上,会发现没勾选alpha预乘的spine渲染出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

7. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 85%]

...你的设置错误。   你需要给你那个test3d纹理属性上,把预乘Alpha给勾选上,还要注意勾选 sRGB颜色空间。别忘了点击应用,使得纹理属性设置生效。   即便上这样设置了,只能是和2D的效果相近,不可能做到完全一样。   因为,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

8. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 85%]

...美术资源,在IDE里,勾选上画布透明,并且设置纹理为不预乘Alpha,这样混合后的结果,也会让黑色消失。 IDE修改如下: 1、项目设置  -》 运行配置 -》 2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

9. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 83%]

...Alpha来存储信息的遮罩图); ②BC3格式下无论是否勾选“预乘Alpha”,表现上均不会发生变化; ③RGBA格式下勾选“预乘Alpha”,表现上会更加接近BC3,但又不完全一致;同时无论是否勾选“sRGB颜色空间”表现上均不会发生变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128