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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 关于sk文件的高光 [ 100%]

关于sk文件的高光 美术导出的sk文件里加了高光的话,放到引擎里似乎不起作用啊,就是blendMode选lighter会高亮的那个效果 他说白鹭和cocos都行的,到laya这就不行了 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

2. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 99%]

PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 如图 iphone显示效果,ios12,浏览器:safari   另外,据观察,在安卓上没有高光,浏览器:chrome   附件 : --> p360.zip p360_unity.rar 2019-07-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

3. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 99%]

..._TILINGOFFSET : int[static] BlinnPhongMaterial  shininess : Number 获取高光强度,范围为0到1。 BlinnPhongMaterial  specularColor : Vector4 获取高光颜色。 BlinnPhongMaterial  specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 BlinnPhongMaterial  specularColorB : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 95%]

...。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 95%]

...。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 94%]

...。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Laya3D场景自带灯光效果? [ 92%]

...且没有自发光。现在调试发现是导出的模型被附上了默认高光(1,1,1,8),在场景开启光照的时候,laya的shader中高光不受平行光的颜色影响。其实我的需求并不需要高光,没有不要在导出模型中默认附上高光材质,或者有没有办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

8. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 91%]

...滑度缩放系数。 PBRSpecularMaterial  specularColor : Vector4 获取高光颜色。 PBRSpecularMaterial  specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  specularColorB : Number 获取高光颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  specularColorG : Number 获取高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 89%]

...的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `ena...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 89%]

...的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `ena...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714