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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 [ 100%]

在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

2. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 97%]

关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 97%]

安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 staticCache也设为true了pc端和ios端网页都可以流畅运行,只有安卓网页会严重卡顿,求解 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

4. Sprite-缓存为静态图像 [ 80%]

...ya.stage.height; textBox.addChild(text); } //缓存为静态图像 textBox.cacheAsBitmap = true; Laya.stage.addChild(textBox); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. 绘制图形的BUG [ 73%]

...f0000"); addChild(_shape); //加上这句正常,反之则异常 //_shape.cacheAsBitmap=true; pos(300,300); Tween.to(this,{rotation:360},3000); } override public function get width():Number{ return _shape.width; } override public function get height():Number{ return _shape.height; } } } BUG2:packag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

6. 引擎遮罩报错 [ 72%]

... 2017-09-13 20:05 @Monica: this.itemSpr.cacheAs = 'normal'; this.itemSpr.cacheAsBitmap = false; 为何这样设置 在报错的时候 发现这两个属性完全不正确呢 zhengjiajia • 2017-09-13 20:09 @Monica:this.itemSpr = new Laya.Sprite; this.itemSpr.name = 'mySprite'; // this.itemSpr.cache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

7. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 70%]

...ng");             sprite0.pos(0,0 );             sprite0.cacheAsBitmap = true;             Laya.stage.addChildAt(sprite0,0);                          var sprite1:Sprite = new Sprite();             sprite1.loadImage("creatRoom/background_bk.png");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

8. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 67%]

...=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); LayaAir环境下: 1、静态遮罩  Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#FFFF00'); Laya.stage.addChild(sp); var mask:Sprite=new Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

9. 动态删除节点 [ 64%]

...错 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

10. dcc缓存能否脱离域名 [ 63%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 input能否根据文本内容自动调整宽高? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119