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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和OpenGL ES中都有支持。 RGB ETC1 4 bit:4 bits/pixel,对R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. [LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 [ 95%]

[LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 1.下载demo 2.发布web 3.使用安卓设备扫码   正常的ETC2显示质量应该要高很多并且不会边缘异常 附件 : --> ETC2压缩_纹理异常.zip 2024-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

3. Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. [ 94%]

Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

4. H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? [ 93%]

H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 部分浏览器会不支持(比如safari) 2017-09-27 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

5. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 纹理图片转化bug [ 70%]

...tureIOS":true,"pvr":true   安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true   显示bug 就是 添加ios属性时 他会把 安卓的属性删掉, 添加安卓属性时 把ios的属性删掉 那么最后打包那个平台就那个平台生效,    我的问题就是我希望2个属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

10. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 69%]

...32.120989+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_etc1 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.121055+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_etc1 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.121140+0800 splitgame[1354:43331] getExtension MOZ_WEBGL_compressed_te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218