大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 数据源修改后,渲染的时候需要重置下(RenderHandler)状态,如下 修改 //加载数据完毕后触发这个方法 GameMain.prototype.onLoad = function () { this.mainUI = new MainUI(); dataSource = ; this.allDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...crDList.array=ScData2; //list中添加删除项都可以更新,唯独修改数据源中的值就会出现UI不会更新的问题.求解!!!!!!! 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tancong0817 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...的切换List里面的单元格内容和数量,内容可以修改List的数据源,但是长度呢,也是修改数据源? xiaohai • 2017-09-29 19:32 你是要修改list高度?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler 1、List数据源设置的相关代码var temp:Array = []; var skillInfoVO:SkillInfoVO; for(var i:int = 0;i<20;i++) { skillInfoVO = new SkillInfoVO(); skillInfoVO.Name = "数据源" + i; skillInfoVO.Lv = i; skillInfoVO.Color = 1;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...候是隐藏的。这个时候我就不需要遍历list。而是直接在数据源上面对应按钮的name的值设置为false就行了。 附件 : --> 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
... {color: "#ff0000", text: "Hello LayaAir"}}; //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = []; for (var i = 0; i /// import test = game.ui.test.TestPageUI; import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
... {color: "#ff0000", text: "Hello LayaAir"}}; //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = []; for (var i = 0; i /// import test = game.ui.test.TestPageUI; import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
关于list的additem函数的参数问题 该参数说的数据源是怎么样的结构,比如我在list下有一个image,var=那么=pic,修改或者添加list的image这个数据源应该如何书写 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...nt anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513