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spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 用spine 3.5做的骨骼动画,里面有20个个皮肤,但是只要超过7个,转换就提示失败,不超过7个就没问题,报错如下: 请大神指教,该怎么办 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏5元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...赞同来自: 1675148949用户 应该是导出spine时候没有设置默认皮肤,需要在代码里手动设置一下皮肤数据;或者重新导出一份默认皮肤数据的spine动画。 2023-04-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 1675148949用户 赞同来自: 目前最多支持多少个皮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230329
spine转换Laya之后 Laya不读取皮肤文件 不设置 皮肤的时候显示正常 添加皮肤之后就一片空白 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常的情况 demo已上传, 资源也在里面, 大佬们 求解 laya2.3.0 setSlotSkin 出现表现与预期不一致的情况. 预期是: 实际是: 附件 : --> AniDemo.rar 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键换装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的名字一键换装 showSlotSkinByIndex(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引换皮肤 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
... skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByInde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715