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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表是由多个彼此相连的三角构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表是由多个彼此相连的三角构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表是由多个彼此相连的三角构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Stat统计板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Stat统计板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Stat统计板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715