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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...harley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,仅让玩家节省了大量的下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...harley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,仅让玩家节省了大量的下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep` ![img](img/2-8.png) (图2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 76%]

...戏时,如果手机出现授权信息请求的时候,一定要点确定允许。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 2、发布OPPO小游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE的发布功能,内置了OPPO小游戏的发布功能,需要先将LayaAir引擎的项目,通过发布功能打成....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关节`Revolute...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在同设备上进行切换,可能会导致该帐号进入黑名单,任何设备都再可用。 ##### 3.1.2 导出工具 Export Tool 点击菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714