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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...配库的引入。 ```java import laya.bd.mini.MiniAdapter; ``` #### 3、始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行始化,所以,为了保障成功发布百度小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...适配库的引入。 ```java import laya.wx.mini.MiniAdpter; ``` #### 3、始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行始化,所以,为了保障成功发布微信小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...ader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

..."./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 98%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...pleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps"); ``` > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader public static function initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 97%]

...ort laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //始化引擎 Laya.init(0, 0); //运行JS alert Browser.window.alert('我是alert'); } } } ``` **方式二:** ```java package { public class JSDemo { public function JSDemo() { //始化引擎 Laya.init(0, 0); //运行J...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 95%]

...import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715