• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...化数组 当传入一个包含任意类型元素任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新类型数组。typeArray中每个值会在复制到新数组之前根据构造器进行转化.新生成类型化数组对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...化数组 当传入一个包含任意类型元素任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新类型数组。typeArray中每个值会在复制到新数组之前根据构造器进行转化.新生成类型化数组对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...化数组 当传入一个包含任意类型元素任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新类型数组。typeArray中每个值会在复制到新数组之前根据构造器进行转化.新生成类型化数组对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...元格选择状态切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 值为2; *注意:此处选择状态切片动画 (Clip 组件)对象 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...元格选择状态切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 值为2; *注意:此处选择状态切片动画 (Clip 组件)对象 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...元格选择状态切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 值为2; *注意:此处选择状态切片动画 (Clip 组件)对象 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

... ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

... ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

... ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 89%]

...类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里声名基本上都是通过declare,它用于作用域(模块、类、函数、等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715