大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...##### 3.3.4.1 节点设置 GameObject Setting ![img](img/3.3-5.png) ###### 忽略未激活节点 `Ignore Not Active Game Objects` 导出时,当如上图一样,勾选了`Ignore Not Active Game Objects` 之后,将不再导出Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录下的全部png和jpg的文件。但是我想把bin目录下的res目录忽略掉不压缩。那么,我们可以点击是否压缩图片右侧的加号,新建一个排除规则,如图2-3所示。 ![图2-3](img/2-3.png) (图2-3) 增加了这个排除规则后,点击确定,结合后的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质...
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...列表,或者文件内容与dcc内容不一致。少量更新错误可以忽略,因为在实际使用的时候还是会下载 * 'unknownError' * @param {function(localfile:string):void} onEnd 更新完成的回调 */ function updateByZip(url, onEvent, onEnd) ``` 这个函数的实现代码,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缩后效果更好,压缩对于原图的损失在视觉效果上几乎可忽略不计。 ![图1](img/1.jpg) (图1) > 提醒:3D使用纹理压缩后,视觉上基本看不出来,所以推荐使用。但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压...
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