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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...通过命令行或者IDE,构建ios或android的工程,进行编译、执行。 (5)、如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)。 (6)、最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 68%]

...境,但本篇,仍建议开发者在VSCode的shell命令行下,再次执行npm的本地环境安装命令 `npm install`,以保障引擎编译的正常运行。 > Gulp全局环境也需要安装,LayaAir开发者基本上都会安装,不会的可以查看Layabox官方文档,这里就不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714