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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计宽度为1136...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 98%]

...s/scripts/config.js ``` config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: ```javascript window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 97%]

...缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计宽度为1136...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 97%]

...缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计宽度为1136...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...de一次。) ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

...typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 91%]

...-path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK ``` $ layanative2 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -v v2.0 ``` 既没指定-v也没指定-s,使用最新版本的SDK ``` $ layanative2 create...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 80%]

...,什么情况下反弹,什么情况下碎裂,这是由方块的脚本根据自己的碰撞反馈进行处理的,场景控制脚本无需关心。只有方块的逻辑脚本里,判断自己碰到了地板,才需要通知场景控制脚本:游戏结束了。场景控制脚本再去通知...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 77%]

...layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.34:8001/index.html。](https://10.10.20.34:8001/index.html%E3%80%82) ### LayaAir之dom...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714