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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,809 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...9-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...9-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...9-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript class MouseScript extends Script3D{ private var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715