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# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...
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...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...her) {} /** * 结束触发时执行 */ onTriggerExit(other) {} /** * 开始碰撞时执行 */ onCollisionEnter(collision) {} /** * 持续碰撞时执行 */ onCollisionStay(collision) {} /** * 结束碰撞时执行 */ onCollisionExit(collision) {} /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown() {} /** *...
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