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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的学表达模型,**是指在运动中和受到的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

....1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重影响,受脚本施加的的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

....1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重影响,受脚本施加的的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

....1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重影响,受脚本施加的的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714