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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya2d如何刚体前方一个,物体有父物体,会旋转 [ 100%]

laya2d如何刚体前方一个,物体有父物体,会旋转 laya2d如何刚体前方一个,物体有父物体,会旋转 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

2. 物理引擎,刚体施加效果错误,有人帮忙看下吗 [ 90%]

物理引擎,刚体施加效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加效果错误 cube添加单一方向的作用,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

3. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 89%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. matter刚体穿越 [ 84%]

matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我其中一个刚体施加一个去碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

6. 2d物理没有适配高刷屏 [ 82%]

...这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

7. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 81%]

在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 2019-01-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 你这个描述也太少了吧。 有刚体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画添加刚体组件 [ 78%]

动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

10. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624