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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 97%]

...么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添一个applyForce控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 89%]

[LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 同一个场景参数相同,球在斜坡上受重自然滑落,在3.0版本球会自然滚动,但是升级3.1,3.2版本后,球在斜坡上平移,没有滚动表现,请问是什么原因呢 附件 : --> 2024-07-26 添评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726