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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya2d如何刚体前方一个,物体有父物体,会旋转 [ 100%]

laya2d如何刚体前方一个,物体有父物体,会旋转 laya2d如何刚体前方一个,物体有父物体,会旋转 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

2. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 92%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

3. matter刚体穿越 [ 86%]

matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我其中一个刚体施加一个去碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 2d物理没有适配高刷屏 [ 82%]

...这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

6. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 74%]

...添加新回复 发起人 渔歌 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

7. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...orJoint`:马达关节是通过设置最大作用与最大扭,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714