大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715