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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 95%]

...根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 95%]

...根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 95%]

...根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...EffectMaterail) 是一种无需外部光照,通过混合模式让自身产生一种光效视觉效果的材质,常用于特殊效果的制作,所以称为特效材质。视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 81%]

...一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 81%]

...要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715