• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...发的时候,可以通过 Browser.window['conch']这种方式获得conch对象。* *3、或者使用if(Render.isConchApp )进行判断都可以。* ## 2.查询方式 开发者还可以通过主动查询的方式,查询网络状态,代码如下: ```javascript if( conch ) { var nType = conch.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 93%]

...的时候,可以通过 `Browser.window['conch'] `这种方式获得conch对象。* *3、或者使用`if(Render.isConchApp )`进行判断都可以。* ## 5.使用Cool Edit Pro工具进行声音格式转换 现在有很多可以对MP3转换wav的工具,这里给大家简单介绍一款Cool Edit Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

...。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象的刚体group值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714