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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

2. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 99%]

...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可。有的时候,需要重启IDE才可以解决。也有的时候重启也解决不了。这个时候。我们建议开发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可。有的时候,需要重启IDE才可以解决。也有的时候重启也解决不了。这个时候。我们建议开发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...##### 3.3.4.1 节点设置 GameObject Setting ![img](img/3.3-5.png) ###### 忽略未激活节点 `Ignore Not Active Game Objects` 导出时,当如上图一样,勾选了`Ignore Not Active Game Objects` 之后,将不再导出Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 60%]

...己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下需要有 game.js 文件 ```json subpackages:[ { "name":"subpackageName1",//对应分包名 "resource":"subpackagePath1"//对应分包文件夹 }, { "name":"subpackageName2", //对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/5.png)(图5)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/5.png)(图5)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/5.png)(图5)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...并不了解F9的功能,本篇就为大家介绍一下。(熟手可以忽略本篇) ### 一、预览设置 ​ 项目设置的第一页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715