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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2 = camera2.normalizedViewport; view...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Laya.Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Laya.Viewport = camer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

...影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Viewport = camera2.normali...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714