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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 100%]

...资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层功能按钮,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 点击`设置默认属性`后,会弹面资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 98%]

...资源管理器最下面是常用功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 98%]

...资源管理器最下面是常用功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...解也没关系,在本文中还会有相关介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714