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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. Sprite3D添加组件脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

... ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Sprite3D添加组件脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D添加组件脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

... ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714