大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代码阶段,可以开启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...escript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代码阶段,可以开启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...escript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代码阶段,可以开启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...夹,可以看到预留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Anim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714