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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 多种碰撞形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多种碰撞形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多种碰撞形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714