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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 94%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 - 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 93%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 - 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 92%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 - 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...ation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714