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...nIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空...
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...nIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加速的状态。
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...放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加速的状态。
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...放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加速的状态。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、位移、速度、加速度等运动特性。至于物体的运动和力的关系,则是动力学的研究课题。 运动学`kinematic`类型的刚体**不会根据受到的力进行移动**,**不受重力影响,可设置速度。**与...
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...省内存、省空间的特点,并提供以下能力: - **底层图形加速** 使游戏画质更高、画面更流畅,给游戏玩家带来极速体验 - **开放设备能力** 开发者可以方便使用位置、传感器、蓝牙、网络、电量等设备能力 - **网页跳转** 使游戏...
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...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。  (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度...
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