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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...一起统一合并到code.js里。不在`bin/index.html`里引用则直接复制到js目录下。所以`root`的路径不要漏掉js。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ##### 不要点编译功能 JS项目不需要编译,直接点发布小游戏即可。如果不小心点了编译。需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...一起统一合并到code.js里。不在`bin/index.html`里引用则直接复制到`js`目录下。所以`root`的路径不要漏掉js。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ##### 一个重要的编译"坑" 分包的时候TS项目还存在一个IDE编译导致的坑,那就是TS项目每次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 87%]

...到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。 然后刷新IDE,如下图操作所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714