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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

...物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 89%]

...r引擎按组件化的设计思想进行开发。 ### 二、脚本组件与生命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 50%]

...aya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` ​ 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 50%]

...) { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...aya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714