• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715