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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 [ 100%]

onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 角色身上的onTriggerEnter 碰到球。  输出的other.name为 undefined.   球身上的onTriggerEnter 碰到地面trigger 输出other.name为 down ,这个没有问题。但是球碰到人物。 也是输出 down。 这就有问题了 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

2. [LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 [ 98%]

[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

3. onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 [ 97%]

onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 请问layaAir 2.0中在脚本中重写onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)时,第三个参数是什么意思?如何使用第三个参数? 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

4. onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 [ 97%]

onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

5. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 90%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

6. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 78%]

...date里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

7. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 78%]

在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? 请问Laya2.0里onTriggerEnter 事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都不管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

8. laya.d3.component.Script3D [ 76%]

...行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void 开始触发时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onTriggerExit(other:PhysicsComponent):void 结束触发时执行 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.components.Script [ 76%]

...执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerExit(other:*, self:*, contact:*):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.components.Script_API3.0 [ 72%]

...p onPostRender onPreRender onReset onRightMouseDown onRightMouseUp onStart onTriggerEnter onTriggerExit onTriggerStay onUpdate Constructors constructor new Script(): Script Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115