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onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...p onPostRender onPreRender onReset onRightMouseDown onRightMouseUp onStart onTriggerEnter onTriggerExit onTriggerStay onUpdate Constructors constructor new Script(): Script Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...微博 QZONE 微信 灰太狼 赞同来自: 碰撞后产生三个参数: onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { console.log(other); //被碰撞的对象 console.log(self); //自己 console.log(contact); //连接点对象, contact.getHitInfo(); //这里有碰撞点的信息 }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...stanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) { let pointes = contact.getHitInfo().points; let potSelf = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); let potOther = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); self.ow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...cess(){ this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.recover("flyCat", this.owner) } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { if (other.label === "cloud") { Laya.Tween.clearAll(this._sp) let effect: Laya.Animation = Laya.Pool.getItemByCreateFun("deathEffect", this.createEffect, this); effec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...is.rope.otherBody); } onEnable() { } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //搜索黏贴在圆环上 } onUpdate(): void { } onDisable(): void { Laya.Pool.recover("friut",this.owner); } } 附件 : --> FruitMaster.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...s.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y <...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...角度并不是特别小. a11a • 2020-03-09 14:18 你在FlyItem里添加 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody; let velocity = rig.linearVelocity; console.log(velocity) } 你把初始弹射改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到的标签处理对应的逻辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014