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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715