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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 84%]

...,对应了视频中的内容与顺序,同时也将游戏项目切分成多个功能点,方面大家理解开发过程,以及分阶段学习,会让开发的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...mg/8-2.png) (图8-2) ###### 复合碰撞形状 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图8-3所示。 ![img](img/8-3.png) (图8-3) LayaAir引擎的复合碰撞形状,其实Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...) > 凹多边形是不支持的,如果一定要凹多边形,可以用多个凸多边形组合拼接 ### 2.3 关节 `Joint` 关节用于将刚约束到物理世界或彼此约束。 譬如游戏中的提线木偶、钟摆等都是关节的应用。 LayaAir引擎封装了10种关节组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714