• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...-------------- | ------------------------ | --------- | | 3D模型压缩 | 降低模型文件尺寸 | 降低约60% | | 3D动画压缩 | 降低3D动画文件尺寸 | 降低约40% | | 3D骨骼预烘焙压缩 | 降低3D骨骼预烘焙文件尺寸 | 降低约50% | ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 96%]

...ache区域 设置cache可以优化性能,但是cache设置不合理也会降低性能。比如cache区域频繁重绘时,会降低性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`可以统计查看cache的状态。 **绿色为当前cache区**,区域色框会停留显示3秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 96%]

...ache区域 设置cache可以优化性能,但是cache设置不合理也会降低性能。比如cache区域频繁重绘时,会降低性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`可以统计查看cache的状态。 **绿色为当前cache区**,区域色框会停留显示3秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 94%]

...ache区域 设置cache可以优化性能,但是cache设置不合理也会降低性能。比如cache区域频繁重绘时,会降低性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`可以统计查看cache的状态。 **绿色为当前cache区**,区域色框会停留显示3秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 70%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 68%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715