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...,或者是上架iOS的appStore。而且,5G时代的到来,网速的加快,会解决HTML5的加载弊端,却具有不跳出流量APP的优势。自然会受到更多流量平台的欢迎。 总之,HTML5已经火了。未来会更火。 ### 2、HTML5技术的职业前景 HTML5一次开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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...使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍...
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...,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有提供游戏url,就必须给资源目录,把所需的资源全部打包进App。 打包进App的资源依然可以通过我们的dcc工具(资源缓存管...
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...能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持批量导出场景,可以加快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting  地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Me...
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